顶: 68踩: 7日前,中国知乎上一个关于“国人可否开发出像《纪念碑谷》如许的部魔游戏”话题激发了诸多争议。 有网友表现,兽天因为海内游戏厂商年夜多不缺钱,中国并且这类游戏耗时之长、部魔投入之多,兽天不相符海内游戏市场情况。中国
不止移动游戏行业,部魔就连已在海内运营近十年的兽天《魔兽天下》也是如斯。数据显示,中国《魔兽天下》从2000岁尾开端研发,部魔用了差不多5年进行打造,兽天投资约4000万美元(折合人平易近币约2.7亿)。中国截止2015年,部魔运营时候已超10年的兽天暴雪仍在坚持游戏内容的调整和修正,以是该游戏能力坚持如斯长寿。
而在海内游戏市场上,能消费数年进行研发的产物屈指可数。起首,
假如开发耗时过久,简单导致产物被镌汰;并且投资方甚难有耐性保持数年坚持注资,且毫无好处回报。
对付游戏粉丝而言,我们可能更必要佳构化的产物,而并非一模一样的“三国”快餐,不是吗?
中国为什么出不了一部《魔兽天下》?
人参与 | 时间:2026-01-09 10:33:04
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